Daisuke Nakamuraさん(@daisukenakamurajapan)がシェアした投稿 -
今回レビューするのはタイタンズリターンよりオプティマスプライム
いわゆるG2バトルコンボイが元ネタです
ボイジャークラスのG2コンボイリメイクということもあってか待望のリメイク!・・・と思ってます
では早速レビュー行きましょう
タンクローリーモード フロントビュー
TRボイジャークラスはといえばトリプルチェンジャー
というわけでビークルモードその1はタンクローリー
こちらは元ネタ通りですね
G2コンボイモチーフですがビークルモードのカラーリングはどちらかと言うとG1コンボイチック
同時発売のメガトロンが戦車に変形するのに色がG1なので「G2デザインでG1カラー」と言うコンセプトなのかもしれません
ビークルモード リアビュー
元ネタのG2コンボイではキャブのみでロボットになりタンク部分は基地になりましたが今回はタンク部分込みでロボットになります
サイズ感といいなんとなくダークサイドムーンのメガトロンを思い出します
そしてこの頃あたりからTRはシールを使うようになったのですが・・・このシールがテカテカのホイルシールで質感も安っぽくそのうえあんまり丁寧に貼られていないのでずれていたり開封直後からふちがめくれていたりと
せめてプライムAMシリーズみたいにユーザーに貼らせる様にしてくれればよかったのですが
では早速もう一つの形態にトランスフォーム!
変形ですがそこそこ複雑な方だと思います
なんというかジェット機モードの翼を内側に隠すような変形をします
ただ説明書がかなりわかりにくく正直買った直後の初変形では結構てこずりました
ビークルモードは丁度前後が反転する構成になります
ジェット機モード フロントビュー
もう一つのビークルモードはジェット機
赤青のトリコロールカラーという異様に派手な見た目が目を引くジェット機です
まぁ元々オクトーンありきで設計されたのでその弊害ですね
とはいえ見慣れるとこれはこれでかっこいいと思います
ただ収納の都合とは思いますが主翼が小さいのが気になります
主翼のすぐ下にタンクローリーの運転席があるのも原因でしょうか
ジェット機モード リアビュー
この尾翼の収納が最初分からんかった・・・
ロボット、タンクローリーとのトリプルチェンジャーと考えるとがんばっているほうだと思いますがジェット機としてみると少し「?」となる部分もありますね
中の人
名前はちょっと読みがはっきりしないですがダイアック・・・かな?
ディティールや名前から分かるようにダイアクロン隊員をイメージしたデザインになってます
コンボイのヘッドマスター(タイタンマスター)がダイアクロン隊員とか・・・・こういうの個人的にはかなり熱いと思います
まぁ意識しただけで明確にダイアクロン隊員というわけではないようですがそれでもこういうのはいいですね!
ではさらにトランスフォーム!
タンク部分が下半身、運転席周辺が上半身と言う割とオーソドックスなパーツ配置
ボンネット部分が腕になりますがここの変形は実写やプライムを彷彿とさせます
元ネタのG2コンボイはボンネットが肩だったはず
背中のウィングを折り畳んで開いた尾翼で押さえつけます
ヘッポン!
そして腹部にあるグリルパーツを押すことで・・・・
TRボイジャークラスの特徴の一つであるスプリングギミックによる頭部の装飾が出現します
ロボットモード フロントビュー
ビークル同様元ネタであるG2バトルコンボイを強く意識したロボットモードに変形
個人的にG2バトルコンボイの特徴と思っている張り出した肩パーツもきちんと再現されています
しかしビークルモードでも書きましたがデザインはともかく色は完全にG1コンボイチックです
海外で発売されたセットボックスだとちゃんとG2コンボイみたいな色でしたがこれはこれで見慣れた色なので好きです
まぁこのデザインだとやはりセットボックス版の方が違和感少ないとは思いますが
プロポーションは非常にヒロイックでかっこいいです
ただ仕方ないことですがちょっと手足の空洞が目立ちますね
普段遊ぶ時はそうでもないのですがこうやって写真撮ると余計に;
ロボットモード リアビュー
背中のウィングの収納がちょっとやっつけかなぁと
ただ特にジョイントなどで固定しているわけではないのですが意外としっかり固定されています
見た目もコンパクトでよさげです
バストアップ
顔の造形はご覧の通りめちゃくちゃかっこいいです
個人的には理想的なコンボイ顔!
マスクの形状や目の釣りあがり方なんかもいい感じ
全体的にシャープなイメージです
では次は可動
首はいつも通り
装飾ありだと台座ごと回転で左右30度くらい
装飾無しだと360度回転するBJ
肩は軸可動
腕付け根から水平まで可動
肘はピンうちで80度くらいまで可動
問題なのが肩の前後可動
普通に動かすと肩上のでっぱりがひっかかって45度くらいまでしか腕が上がりません
ただ肩上の出っ張りは回転させて干渉を避けることが出来る・・・のですが
今度は背中のウィングと干渉します
ここら辺の動かしにくさは発売する前に誰か指摘しなかったのか・・・
股関節は前後左右に軸可動
ふとももにロール軸
膝はピンうちで90度可動
可動はちょっとなぁ・・・
特に肩関節の動かしにくさがネックです
とはいえ肩部分はちょっと変形変えるといい感じになります
詳しくは後述
とはいえ肩以外はそこそこ動きます
ブンドドする分には不自由しない・・・いやするか;
次はギミック、付属品
タンクローリーモードではタイタンマスターを乗せることができそこに乗るのかよ
変形の都合仕方ないとは思いますがタンク部部に乗るのは安全性的にどうなんでしょう
TFでそういうことつっこんだら負けな気はしますが
ジェット機モードでもタイタンマスターを乗せることが出来まそこかよ
タンクローリー部分と同じコクピットですが前後が逆になってます
とするとハンドルと操縦かんが前後にそれぞれあるのかこのコクピット・・・
玩具にはとくにそれっぽいモールドなどはありませんがきっとそんな感じなんでしょう
クリアパーツ成型のソードが付属
特に名称等はありません
写真だと分かりにくいですがディティールも細かくかなりかっこいいデザインです
長さも丁度いい感じなので長すぎて持て余したり短すぎてみっともない、なんてことも無し
そして二連装のライフルが付属
こちらも元ネタであるG2コンボイ付属の銃とよく似たデザインをしています
銃にはタイタンマスターを搭乗させることが出来ます
相変わらずの罰ゲーム感
タンクローリーモードでも武器は装備可能
相変わらず武器を装備したTFのビークルは物騒ですね
ジェット機モードではコクピットの上部に専用のジョイントがあるのでライフルを装備可能
タンクローリーモードでも出来ますがこっちの方向にしか出来ないので実質ジェット機モード専用の装備方法みたいです
ただこのジョイントが緩い、というよりジョイント部分が小さすぎて保持力はめちゃくちゃ低いです
ビークルの上の部分にはタイタンマスターを乗せるためのマイクロピンが4箇所ほど
クロスヘッドオンももちろん可能
スーパージンライのヘッドマスターをヘッドオンしてみました
同じキャラなのに作画が違うせいで別人に見える、みたいななんか独特な味のある雰囲気に
コンボバットのトランステクターにヘッドオン
なんか大人びた感じになりました
次は大きさ比較
ヘケコン型と
サイズは大体一緒くらいです
とはいえ肉抜き穴やネジの数等今見るとコストカットを感じますねぇ・・・
UWコンボイと
こうやって比べるとTRオプが小さく見えますがUWコンボイがでかいだけです
特別小さいわけじゃないですがもう少し大きくても良かったかな
では以下適当に
剣を使うキャラなので肩の可動が狭いのが痛い・・・・
というわけでオレ変形
翼をこんな感じに折り畳みます
これで肩上のパーツを回転させれば1回転できます
また普段は頭部の装飾も収納してます
こっちの方が動かしやすいので
公式の変形よりも動かしやすくなりますがかっちり感は多少軽減
背中のウィングを展開させてジェットウィングオプティマスプライムだ!
結構有名なトランスプレイですが肩パーツを収納してなんちゃってG1コンボイモード
非戦闘時にはこの姿でいるみたいな設定で遊ぶのもいいかも
TR オプティマスプライムでした
お気に入り度:★★★☆☆
おススメ度:★★★★☆
オクトーンありきの設計ながらきちんとG2コンボイの雰囲気漂う造形がすばらしいです
クリアパーツのソードもかっこいいし顔もイケメンだしなによりボイジャークラスのG2バトルコンボイリメイクという大きなアドバンテージもあります
ヘッドマスターギミックもヘッドロボがダイアクロン隊員を髣髴とさせるデザインなのも個人的には嬉しい要素だったりします
一方で肩部分の可動がいまいちだったり一部シール処理されているので触るのに少し気を遣う部分があったりなどマイナスな部分も大きいです
シール処理はまだしも肩部分の動かしにくさはどうにかなったんじゃないかなぁ設計段階で
好きな部分が多いですが肩の可動とシールが個人的に気になりました
こういう好きな部分が多いけどマイナスが致命的みたいなのが一番苦手です
かっこいいしプレイバリューもあるのでシールと肩可動が気にならない人にならとてもオススメです
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